Грены и тени, Конфиги Css, статьи о css, интересное о css, faq по css, FAQ CSS, как сделать свой сервер, инструкции CSS, как снизить пинг в css
Меню сайта

Онлайн общение

Статистика





Главная » Статьи CSS » Конфиги Css

Грены и тени

Грены и тени

Немного о тенях

Все заметили, что они реально не соответствуют положению солнца!

Поэтому производим следующие манипуляции:
создаем в папке cstrike/cfg файл aztec_shadow.cfg и пишем следующее:
r_shadowangles 25.00 -50.00 12.00
И теперь во время игры на ацтеке пишем в консоле exec aztec_shadow.cfg
И всё тени соответствуют наклону!

А чтобы тени соответствовали на дасте2 делаем тоже что и с тенями на ацтеке!
создаем в папке cstrike/cfg файл dust2_shadow.cfg
и пишем следующее:
r_shadowangles 80.00 60.00 12.00
И теперь во время игры на ацтеке пишем в консоле exec dust2_shadow.cfg
И всё тени соответствуют наклону!
А для простоты можно в своем конфиге сделать так bind ... "exec aztec_shadow.cfg" (На месте ... своя кнопка)

Осколочная НE'шка!
Итак приступим:

1) Зайдем в директорию вашего КСС, в папку scripts. Путь примерно выглядит так C://Games/Half-Life2/cstrike/scripts
2) Копируем файл weapon_hegrenade.txt и переносим в любую папку! Это будет наш бекап
3) Открываем файл weapon_hegrenade.txt в папке скриптс и видим след:
WeaponData
{
"MaxPlayerSpeed" "250"
"WeaponType" "Grenade"
"WeaponPrice" "300"
Z "WeaponArmorRatio" "1"
"CrosshairMinDistance" "8"
"CrosshairDeltaDistance" "3"
"Team" "ANY"
"BuiltRightHanded" "0"
"PlayerAnimationExtension" "gren"
"MuzzleFlashScale" "0"

"CanEquipWithShield" "1"
"AddonModel" "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"

// Weapon characteristics:
Z "Penetration" "1"
"Damage" "50"
"Range" "4096"
Z "RangeModifier" "0.99"
Z "Bullets" "1"

// Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
"printname" "#Cstrike_WPNHUD_HE_Grenade"
"viewmodel" "models/weapons/v_eq_fraggrenade.mdl"
"playermodel" "models/weapons/w_eq_fraggrenade.mdl"

"anim_prefix" "anim"
"bucket" "3"
"bucket_position" "1"

"clip_size" "-1"
"default_clip" "1"
"primary_ammo" "AMMO_TYPE_HEGRENADE"
"secondary_ammo" "None"

"weight" "2"
"item_flags" "0"
"ITEM_FLAG_NOAMMOPICKUPS" "1"

Изменять мы будем строки отмеченные буквой z! Букву z не пишем!

Ставим "WeaponArmorRatio" "1.1"
Ставим "Penetration" "2" (если хотите ставьте на 3 этот параметр отвечает за пробивание стен если на 3 проб. как у AWMР)
Ставим "RangeModifier" "1.59"
Ставим "Bullets" "6"
Также можно поменять "Range" "4096" на"Range" "5096"

Всё! У нас получился такой файл

WeaponData
{
"MaxPlayerSpeed" "250"
"WeaponType" "Grenade"
"WeaponPrice" "300"
"WeaponArmorRatio" "1.1"
"CrosshairMinDistance" "8"
"CrosshairDeltaDistance" "3"
"Team" "ANY"
"BuiltRightHanded" "0"
"PlayerAnimationExtension" "gren"
"MuzzleFlashScale" "0"

"CanEquipWithShield" "1"
"AddonModel" "models/weapons/w_eq_fraggrenade_thrown.mdl"

// Weapon characteristics:
"Penetration" "2"
"Damage" "50.2"
"Range" "4096"
"RangeModifier" "1.59"
"Bullets" "6"

// Weapon data is loaded by both the Game and Client DLLs.
"printname" "#Cstrike_WPNHUD_HE_Grenade"
"viewmodel" "models/weapons/v_eq_fraggrenade.mdl"
"playermodel" "models/weapons/w_eq_fraggrenade.mdl"

"anim_prefix" "anim"
"bucket" "3"
"bucket_position" "1"

"clip_size" "-1"
"default_clip" "1"
"primary_ammo" "AMMO_TYPE_HEGRENADE"
"secondary_ammo" "None"

"weight" "2"
"item_flags" "0"
"ITEM_FLAG_NOAMMOPICKUPS" "1"

Категория: Конфиги Css | Добавил: oFFy (13.05.2010)
Просмотров: 919 | Рейтинг: 0.0/0

Понравилась статья? Посоветуй друзьям
HTML
BB-Code
Ссылка

Тебе будет интересно:
Скачать Готовый сервер by Fanat1k |no-steam v64|
Скачать aimcrjumpxmas
Скачать HecklerKochMP5A2
Скачать МР5 с глушителем
Скачать InternalCheat Private v1.0 для CSS V69+
Скачать фон CSPromod для CSS
Скачать Ultra Far Esp
Скачать de_dust2_remake_virtuel_d
Скачать модель USP для CSS
Скачать deagle

Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту

Форма входа
  • Логин:
    Пароль:



Реклама

Наши серверы

Наша кнопка
  • ONE|shot|



Мы в соц. сетях




Проверка PR ТИЦ
За все материалы Администрация clan-one.ru ответственности не несет, т.к. портал является публичной собственностью
©2008-2012 The main optimizer XENON, site Owner oFFy, e-mail: cirka85@gmail.com,Хостинг от uCoz