| Я согласен с деусом Добавлено (23.02.2010, 21:47) --------------------------------------------- Правила Apofig League 1x1 Pistols Ladder: 1. Формат проведения игр. 1.1. Игры проходят по схеме 1 на 1. 1.2. Команды должны являться на игру ровно в назначенное время. В случае возникновения технических проблем у игроков команд, начало игры может быть перенесено не более чем на 10 минут. 1.3. В матче участвуют по 1 игроку от каждой команды из числа зарегистрированных и имеющих подтвержденные STEAM_ID на лиге. 1.4. Игроки, записанные в "дополнительной информации" клана или не присоединенные капитаном команды, являются «наёмами», т.е игроками, которым запрещено играть/находиться на "cw". Присоединение игрока к команде возможно только по прохождению 5-ти часов, после заявки. Досрочное присоединение игроков НЕВОЗМОЖНО! Данные просьбы будут игнорироваться. 1.5. При неявке на игру игрока , команде, игрок которой отсутствуют, засчитывается техническое поражение со счетом 0:16 (tp). 1.6. При неявке игроков из обеих команд, случай рассматривается администратором лиги. 1.7. Начало матча должно соответствовать указанному времени в обзоре матча. 1.8. Игроки обязаны присутствовать на сервере под STEAM_ID, под которыми были заявлены на "cw". 1.9. Матч должен проходить на карте, указанной в обзоре матча. Если в обзоре матча указана «любая карта лиги», то играется ножевой раунд. (см. п. 2) 1.10. Проверка STEAM_ID игроков должна производиться до начала игры. Если обнаружен наем (до начала игры), то, если сервер ваш, этот игрок (игроки) должен быть кикнут с сервера. Если у команды противника менее 4х человек, она получает ТП. Если сервер команды противника и они не согласны убрать наем - команде ТП (должен присутствовать скрин со Steam_ID (status), что бы доказать, что команда противника нарушила правила). После игры... при отсутствии доказательств о требовании выйти в начале игры - притензии не принимаются. 1.11. Игроки, которые имеют статус «покидает команду», «исключен из команды», «приостановлен» считаются наёмами. 1.12. Матч должен проходить на том сервере, который указан в обзоре матча. В случае "форс-мажорных" обстоятельств (упал сервер, нет администратора сервера и т.д.), по обоюдному согласию сторон, матч может быть перенесен на другой сервер или удалён. 1.13. Сервер должен быть проверен на наличие lose/choke/ping до подтверждения игры. Подтвердив "cw", вы полностью соглашаетесь с его сетевыми настройками. 1.14. Перед началом матча, администратор сервера обязан начать запись Source TV демо. 1.15. Матч начинается после того, как оба капитана или его заместитель напишут: "готовы", "ready", "rdy" . 1.16. Игра на карте длится 18 раундов, при сумме раундов равной 9-ти смена сторон и рестарт. Команда, первая набравшая 10 раундов в свой актив в данном матче, побеждает. 1.17. В случае равного счета (9-9) фиксируется ничья. 1.18 Администратор лиги имеет право присутствовать на кв во время проведения игр(при подозрениях на возможное нарушение правил во время кв). 1.19. Игрокам запрещено злоупотреблять частой сменой игровых ников. Максимум 2 раза за игру. Игровые Ники не должны содержать ненормативную лексику и оскорбления. 1.20. Администратору сервера запрещено изменять серверные настройки во время игры. 2. Ножевой раунд. 2.1. Ножевой раунд начинается на карте, указанной в обзоре матча, в заранее определенном месте, при этом запрещено обходить противника или препятствовать его выходу. Например, на de_dust2, вместо выхода на ДЛ, обойти противника с "зигзага" или препятствовать выходу из "коробки". 2.2. Во время ножевого раунда разрешено использовать только броню и ножи. Всё остальное оружие игроки обеих команд обязаны сбросить на точке перерождения (respawn point) в начале ножевого раунда. 2.3. При несоблюдении условий, изложенных в п. 2.1 и в п. 2.2, команде приписывается поражение в ножевом раунде. 2.4. Если в обзоре матча стоит "любая карта лиги", ножевой раунд играется на карте de_dust2. Победитель ножевого раунда первый вычеркивает карту из общего списка доступных карт. 3. Список карт. de_aztec de_tides de_contra de_cpl_mill de_cpl_strike de_dust de_dust2 de_inferno de_nuke de_season de_train de_tuscan d e_prodigy 4. Приостановка матча (пауза). 4.1. Установка пауз возможна в случае возникновения у игроков команды технических проблем, в случае отключения одного из игроков по техническим причинам, в случае необходимости замены игрока(ов) 4.2. Пауза ставится только после просьбы капитана команды, не более чем на 5 минут, и только в конце/начале раунда. 4.3. Каждой команде разрешено воспользоваться паузой не более двух раз за матч. 4.4. Использование большего количества пауз, либо умышленному злоупотреблению включения и выключения паузы, может привести к штрафу. 5. Разрешено. 5.1. Писать сообщения с использованием команды say_team. 5.2. Во время игры разрешено использование: пистолет(1.1 – 1.5), knife,flash,HE,smoke. 6. Запрещено. 6.1. Использование нестандартных моделей, спрайтов, текстур карт, а так же любых скриптов. 6.2. Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих в наведении на цель и ведении стрельбы. 6.3. Использование любых программ/скриптов/настроек помогающих обнаруживать местоположение игроков, недоступное стандартными средствами - прозрачные стены, взломанный радар и т.д. . 6.4. Использование любых программ/скриптов/настроек влияющие на направление и скорость перемещения игрока. 6.5. Использование багов карт/клиента/сервера. 6.6. Пользоваться Crouch багом. Пауза между приседаниями не должна быть меньше одной секунды. 6.7. Устанавливать бомбу в недоступном для разминирования месте. Устанавливать бомбу в месте, где ее разминирование возможно только при использовании подсадки. Устанавливать бомбу так, что ее не будет слышно, разминировать бомбу через любые препятствия, когда игрок её не видит (баг дефьюз). Устанавливать бомбу в воду (de_inferno). 6.8. Писать через сообщения с использованием команды say во время игры. 6.9. Оскорблять соперника во время игры. 6.10. Обвинять игроков команды соперника в нарушении правил/читерстве и т.п. (все диалоги такого рода ведутся на форуме после завершения игры). 6.11. Во время игры выходить в спектаторы. 6.12. Самовольно досрочно покидать игру. 6.13. Покупать комплект гранат более чем из 1 разрывной (HE), 2 световых (flash) ,1 дымовой (smoke). 6.14. Во время игры (cw) запрещено использовать функцию "ADMINSEEALL". 6.15. Использование net_graph 2 ("график"). 7. Запись демо от первого лица (pov demo). 7.1. Игрок обязан писать пов демо во всех играх, если его "Pov status" находится в режиме "Active". Bаши действия по пунктам: а) Во время ножевого раунда начать запись pov demo (см. п. 8.3). б) Проверить факт начала записи демки в консоле. В том случае, если в момент начала записи на сервере используется хоть одна дымовая граната - запись не начнется, пока дым не рассеется. в) Сообщить сопернику о том, что вы начали запись демо. 7.2. После начала записи pov demo игрок обязан прописать текст «status» в консоле. 7.3. В случае потери соединения с сервером, игрок, по возвращению на сервер, обязан продолжить запись демо вплоть до окончания матча. 7.4.Пов должна быть выложена сразу после матча! 7.5.Если игра проходила на сервере лиги, то пов демо может запрашиваться и без пов статуса, т.е. вне зависимости если у соперника игроки с пов статусом или нет. Добавлено (23.02.2010, 21:48) --------------------------------------------- может так проведем турнир?
Сообщение отредактировал -_^VerbatiM - Вторник, 23.02.2010, 21:56 |